토탈 어나이얼레이션(Total Annihilation)은 1997년에 발매된 실시간 전략(RTS) 게임으로, 고전적인 전투와 혁신적인 게임 메커니즘을 결합한 작품이다. 이 게임은 Cavedog Entertainment에 의해 개발되었으며, 당시 RTS 장르에서의 새로운 시도를 통해 많은 사랑을 받았다. 게임의 배경은 미래의 우주 전쟁으로 설정되어 있으며, 두 개의 상반된 진영인 '코어(Core)'와 '알라이언스(Arm)'가 서로를 멸망시키기 위해 전투를 벌이는 구도를 갖춘다.
토탈 어나이얼레이션의 가장 큰 특징 중 하나는 '3D 유닛'과 '지형 파괴' 기능이다. 게임 내에서 유닛들은 완전히 3차원으로 모델링되어 있으며, 플레이어는 공중과 지상에서 다양한 전투를 지휘할 수 있다. 또한, 전투 중 발생하는 파괴는 단순히 유닛의 제거에 그치지 않고, 환경에 직접적인 영향을 미친다. 즉, 건물이나 지형이 파괴되면 그에 따른 전술적 변화가 발생하여, 플레이어는 전투의 전략을 계속적으로 조정해야 한다.
게임의 그래픽은 출시 당시 높은 평가를 받았으며, 사실적인 물리 효과와 다채로운 유닛 디자인 덕분에 플레이어는 더욱 몰입할 수 있었다. 또한, 다수의 유닛과 건축물, 그리고 다양한 전투 방식이 제공되어 매번 다른 경험을 할 수 있었다. 특히, 대규모 전투에서의 유닛 관리와 자원 수집, 전술적 배치는 게임의 핵심적인 요소로 작용한다.
토탈 어나이얼레이션은 그 후로도 다양한 확장팩과 후속작들이 출시되었으며, 여전히 RTS 팬들 사이에서 명작으로 회자된다. 이 게임은 단순한 전투 시뮬레이션을 넘어, 전략적 사고와 관리 능력을 요하는 복잡한 게임 시스템을 자랑하며, 현재에도 여전히 많은 대회와 커뮤니티가 형성되어 있다. 이처럼 토탈 어나이얼레이션은 RTS 장르의 발전에 큰 영향을 미친 작품으로, 게임 역사에서 독특한 위치를 차지하고 있다.